作者介绍
木西AlexanDENG
中国创意摄影展十佳摄影师
2016美国国家地理全球摄影大赛手机组优秀奖
2016国家地理全球摄影大赛风光组优秀奖
华为Mate9、P10全球发布会样片摄影师
今天我们要深刻不严肃地
讨论一个非常重要又极其普遍的问题:
画面到底为什么脏?
按照木西一贯的——论文式写作的风格,
我们首先要定义脏,
其次,我们要研究观看照片这个行为,
最后,我们要讨论画面的拍摄处理,
与呈现真实世界的关系。
卧槽这么严肃我好害怕。。。
脏是一种怎样的感觉?
其实生活中的脏,主要是指不干净,不纯洁,或具有致病性的空气,液体和各种生活中常见的物品。当然人也是可以这么形容。。。其次,在这个本意上去引申,有了肮脏的这层意思,通常指对社会具有危害性的、不纯洁的、被玷污的、导向恶性结果的行为。
而画面的脏,其实是一种人的直观感受,将画面中的内容,联系到了生活中那些不干净,或者具有致病性的东西。而更多的时候是一种引申意,比如纯度不够的色彩,细节过多的HDR效果,光影不正常的色块,等等。
那么这个引申的边界在哪里?
内涵是否存在不同的理解?
△为了写这篇文章我毁了多少自己的图
目前我是这样总结的:
基于生活经验中的脏,我们给画面的脏定义了三种情况:
首先,根据不干净,不纯洁这个“脏”的原意,画面“脏”,是指由于画面的色彩、明暗、细节等维度调节不当,导致画面中的元素,呈现出一种和它们本身的应有的质感、光影、形态、色彩不符合的混乱状态;
其次,是画面元素数量过多,排列混乱,画面失衡,细节过于丰富等符合生活中“脏”的特征。
最后,则是画面本身容易让人联想到生活中真正“脏”的东西或者环境。比如垃圾横飞的街道,油腻生锈的铁杆等等。是真正意义上形象的脏。
什么样的画面会让我们觉得脏?
但这个定义看似简单,却勾起了我们的好奇。
为什么这样的画面会引起我们的“脏”的感受呢?
为什么有时候画面脏兮兮的,我们却不觉得脏呢?
这就需要我们对视觉判断的程序进行研究和探讨了。
人眼在看到信息的时候,首先看到画面,再把画面丢进海量的生活经验素材库里,进行比对,然后画面中的东西都匹配上了经验素材库里的东西了,然后再调用素材库里关于这些已知存在的记忆,回想起曾经和这些东西发生过怎样的互动,最后由理性做出初步判断,这些东西是好的/坏的/友善的/刺激的/恶心的等等。
举个例子,你早上一睁开眼,看到窗帘,你就会想,哦这窗帘我认识,是我家;
你看到被子,嗯被子也认识,是我家;
看到窗外的阳光,哦这场面我见过;
你立马清醒过来了,这是早上了,是早上了,你在自家被子里,嗯这场面也见过。
踏马地该起床要迟到了!!!!
那么这就是一个典型的通过接受视觉信号,搜索记忆经验库,确认画面中的各项元素分别是啥,再调用与之相关的知识和经验,最后判断当下状况的过程。
就算你在全新的环境中醒来,你也会根据自己的已有经验甚至是网上看到的他人的经验,去判定环境中的物体分别是啥,分别有啥用,对自己是好是坏,有没有危险
比如,你醒来后看到很亮很刺眼的灯,你会想起可能在医院里有;
然后你看到自己左右手被绑在椅子上,那至少你认得出椅子和绑带,你知道这些东西在控制你的自由;
再看到一个戴眼镜的男子走进来身穿白大褂,你一下就判断出来了,这里就是山东临沂著名的。。。。
那么基于这样过的判断过程,我们就会去思考,画面是怎么唤起我们的“脏”感的,而这样的画面又具有怎样的特征,如何去避免。
画面是怎么唤起“脏”的感觉的?
画面是怎么唤起“脏”的感觉的?
按照我们之前给脏下的三重定义,我们一个个看过去。
01
画面由于后期不当,造成混乱而复杂的影调和色调
以经典的HDR效果为例。
将暗部强行提亮,将高光强行压弱,又在物体本身通过明暗和色彩区分开的边缘部分,进行一个明暗反转,让边缘变黑,让过渡变得不自然。
在HDR里,边缘的处理,是造成脏的一个很重要的原因。
我们可以根据经验发现一个显然的视觉规律:
在一个固定的视角里,一个立体结构的四周的细节比中央更集聚。
也就是说通常情况下,细节复杂物体的表面边缘容易更“脏”。
侧面的面积小,却聚集了和正面同样多的细节肌理,因此堆叠在一起,看起来本身就容易“脏”“发毛”。
△对于一个三维物体而言,同样密度分布的细节,在正面会显得更散,在周围会更聚集
正是我们有这样的生活经验,所以在处理HDR的时候,一旦边缘刻意地变得很突出,很显著,就会激发大家对一个脏物体的回忆。这是其一。
其二则是因为过度的局部反差,突出了太多的细节,而这些细节本不应该存在于画面物体之上,或者说不应该在画面的光线条件下如此显著,因此这样过度的细节,会让人觉得物体表面混乱,质感变脏;
其三,是纯度过高的色块衬托。HDR通常伴随着过高的饱和度,让画面中本应该柔和过渡的颜色,被大面积的纯色占据。本来纯色并不会让人觉得脏,反而应该更干净,然而画面中过多的细节和生硬突出的边缘,跟高饱和的色块一对比,就会显得更加“脏乱差“。
02
元素过多画面失衡
这种情况其实非常常见,我们在拍摄复杂场景的时候,比如街头,比如城市景观。画面的元素非常多,色彩丰富,结构复杂,会带来很强烈的混乱的感觉。
如果在后期的过程强化细节,提亮暗部,则会让更多的细节暴露在画面中,让画面接近生活中乱糟糟、脏兮兮的各种场景,带来脏的感觉
——这种情况通常是主题和主体不明确,画面元素过于复杂,重点分散造成的。
(翻遍了自己9000张照片,没有找到这种例子,基本功扎实,实在抱歉了朋友们)
03
画面本身容易让人联想到
生活中真正“脏”的东西或者环境
额……这个道理应该很简单,你总是拍贫民窟的小孩,总是拍垃圾堆,拍废旧工厂里油腻腻的钢结构建筑和废料,那肯定会让人觉得脏,这没什么问题。
为什么有些画面HDR了也不脏?
最后,因为我们在判断画面中的物体是不是脏的时候,总会把生活经验带入,那么既然存在本来不该脏的东西变脏这种情况,也必然存在本来就该“脏“一点的东西,变得不那么脏。
什么意思???
比如我们拍摄的沙场上的战士,拍摄的蒸汽朋克的装置,拍摄的挖掘机,拍摄的废墟,甚至一些健身爱好者的肌肉。
在拍摄这些场景对象的时候,通常哪怕使用了更为夸张的HDR效果,我们都不会觉得画面“变脏”了。
因为这些场景本身就是“脏兮兮”的,或者说,是保有丰富细节的。
而依据我们的生活经验判断,这些细节并不致病,并不令人不适,跟垃圾堆的脏,跟混乱摆放的脏,并不是一回事。
所以我们也会忽略这些丰富细节本应该带来的“脏感”。
OK,本期是关于画面到底为什么脏这件事情进行了一次深入的探讨,
那么,
画面脏了怎么办?
我们明天头条见!
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