作者介绍
川年_TurbulentAge
图虫:川年_TurbulentAge
微博:@川年_TurbulentAge
这次主题是冷金色调,也会涉及到在恶劣天气下对片子的后期压榨来拯救。
去罗湖的那天,突然被朋友告知天气变了,深圳有的地区阳光明媚,而有的地区大雾连连,我依然不放弃跑去了罗湖,拍摄过程也是艰苦的不想再次提起,而我的原则是,生命有限,走过的路,拍过的机位我估计是不会再去了。4点到达机位无奈被赶下去,忍了两小时的尿和最后手机没电看不了时间全靠猜,最后6点半左右上去了架好架子拍了十几张后确定机位,而拍了大概4张左右再次被发现,侥幸离开。
灵感是:深圳是科技感很强的都市,自从第一次修了那张《机械纪元》后这种风格我久久不能忘怀,拍摄很绝望,后期时候其实心情比较压抑,偏偏不久前问过师傅 @karasy影雀 一些关于暴雨蓝调的调色方法,而我不太喜欢纯黑金的城市,自己在修这种城市图上其实情绪化还是有很多的,索性把这两个灵感结合在了一起,冷金属风格城市摄影。
老规矩先看看原图吧:
你不要不信兄弟,现实就是这么残酷。
然后我们出图是:
当然,我们这次前期,只拍了4张。(别问我为啥,保安又来了)
后期大体的前中后对比如下:
好的我们不废话,首先4张进入ACR:
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粗略讲讲就是在视觉宽容度允许范围内粗略调整下曝光度(你动太多进了PS就不好搞了,比如你把曝光拉到2以后细节是有了,左下角的广告牌光源也过曝了PS就不好恢复了,所以我的片子就是PS压榨视觉宽容度),细节拉爆,畸变我会暂时不要动。
颜色那些红色我通过HSL稍微向橙色黄色方向拉了一些让画面颜色更加均衡。(这时候肯定有人问ACR给你的去雾功能被你吃了,片子灰得要死),不要急,去雾那个东西也是压榨画质的,你可以稍微动动,因为我们后期要LUT染色,所以在灰度尚可的情况下可以先不动它,就本图而言我是动了10的去雾。
然后进PS:创建组,四张拉进去。
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选中四张,编辑,自动对齐图像,然后裁剪掉没对齐的(这就是为什么前期ACR不做畸变处理,因为没有镜头配置后,真的同一个角度自动识别矫正出来的不一定一样)
然后右键组,转化为智能对象。
然后图层,智能对象,堆栈模式,最大值(目的就是为了所有灯光都出现在同一张照片)
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创建新图层,Ctrl+Shift+Alt+E,盖印出一个图片,然后滤镜,返回ACR处理畸变。
(畸变处理没有镜头配置的我,只能手动,要是你扭曲玩的6也可以扭曲)
这里有四个,哪个好用哪个。
注意,矫正后请注意缩放那个键,为了避免有时候我们想合成的地方被自动拉扯而损失,得到下图:(你看我就是因为缩小了,才能保留了很多空位,给下面的二次构图以及合成提供了机会。)
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然后,我问了很多人,很多人都觉得天空比重小换天没必要,但是我依然要表演换天大法,因为我觉得人生有限,不能白来一次。
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换天需要注意的更是镜头畸变和角度,所以在第二天我又用同一个镜头以差不多视觉角度补拍了一张天空为素材,通过蒙版和配合画笔擦上去,这时候控制好你的不透明度,我个人建议这种情况无需钢笔抠图,毕竟我们只是需要天空融合,而不是精确分区调节。
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这时候,就要发挥我们二次构图的能力,直接裁剪?那只会太小,该怎么办呢?
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没错我们可以先把两个图层合并,然后Ctrl+T后横向拉宽一点,再进行裁剪。
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好的我们得到了一张灰得可以的图,这时候就要进入压榨视觉效果的时候了。使用Nik插件,配合详细提取滤镜3%营造视觉上的锐度。
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图片很灰,先别急着使用去雾,这时候可以选择LUT染色:颜色查找,3DLUT。
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这里我一口气用了4个LUT,分别是M31营造青蓝调以及加强黄光,goldblue营造阴影蓝调和冷金风格,filmstock来恢复建筑的质感,还有一个fuji3510来恢复对比度。(一定要记得控制好不透明度),当在这种偏灰而且黄光明显并且有阴影明显的情况下,goldblue和M31比重高一点将会得到冷色调金属的风格,得到如下的图。
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这时候见仁见智,有的人很喜欢如此冷暖色,而我个人觉得这片蓝调实在有点违和,也可以说和我当时心情不合,修图时候我的心情是深圳是一个科技之城也是一个冰冷流金的城市,还有心中的压抑。
于是我选择Nik插件,选择天光镜20%。再用Ctrl+Alt+2选中高光,点击蒙版,这样高光的部分将再一次强化。
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这时候值得注意的是我们的视觉中间是有一片很暗的房子的,而两边车流明显抢了视觉效果,直接曲线提亮,配合画笔蒙版,让它亮起来。
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到了这一步,我们压榨得已经差不多了,这时候翻过去看看我们的原片,是否觉得明显不一样了呢?又到了我们个性化调色时间,这时候你想怎么搞都将是按照个人口味了。
我在收尾的时候合并了所有图层,发现左边车流旁边的停车区很是压抑,天空还是有点亮,于是我配合蒙版画笔提亮了左下角,然后Nik插件,选用了黑角滤镜3%,最后色彩平衡,阴影:蓝色+1,青色+1,高光:红色+1,黄色+1,再次强化了暖调和冷调。(这里就不演示了还有很多小细节调整,其实区别不大)。
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最后总结下难点:
1、ACR很多朋友说不知道调成什么度。
ACR:在最亮处不会太过曝,整体亮度过得去(把控你的PS可以恢复范围内就好),颜色稍微统一就好(后期你的LUT也会改变颜色),如果实在灰到不行了,动用去雾功能(一点点就好别太过了)
2、PS:基本最大值堆栈
3、蒙版配合画笔的天空合成(画笔不透明度以及画笔大小的控制)
4、4个LUT及不透明度将这对本期讲到的恢复恶劣天气的灰度有至关重要影响,其中goldblue与M31比重大的话会造成冷金色调,而filmstock会加强这种色调。
5、中心区域房区曲线提亮(画笔不透明度以及画笔大小控制)
6、其他Nik插件如详细提取滤镜营造视觉锐度,天光镜对高光部分的染色,以及色彩平衡等等。
讨论:本片最不好的地方是中间房区没了足够的视觉亮点,两边的车流实在太抢眼,前期的阴霾天气一定会对后期造成不小的影响。好多朋友讲我的教程不够详细,其实也是讲个思路。
所以遇到坏天气不要太恐惧,只要有灯光,只要有天空,只要有车流,只要有亮点,都是可以出图的。
- End -
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